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anime.avi開発スレッド

1 :AzLucky ★ :2003/05/21 01:15 ID:???
スキンは注目されていますが、anime.aviは意外とあまり作成されてません。
作って見せ合ったりしようじゃないですか。

これまでの主な配布先は>>2
リンク切れやアプロダのものは省いています。

2 :AzLucky ★ :2003/05/21 01:16 ID:???
◆97MUFU/tx2 のamime.avi置き場
http://www47.tok2.com/home/tester/avi/

その他様々な作者さん&提供先
http://sakots.pekori.jp/download/katjusha/index.html
http://kaa.s12.xrea.com/index.shtml
http://tanakayochiki.tripod.co.jp/jisakujien.html
http://webmania.jp/~eris_silver/
http://nagoya.cool.ne.jp/karajan/giko.lzh
http://azlucky.hp.infoseek.co.jp/uptest/kon1116.zip
http://members.tripod.co.jp/Quizo/anime.avi
http://tamakichi.plala.jp/souko/kaboanime.zip
http://www.ug-net.org/~labo/cgi-bin/kita.zip

3 :◆97MUFU/tx2 :2003/05/24 00:38 ID:53ZqxO++
|ε・)ノ゛ コンバンハ。 新板おめでとうございます。

21日に「ッパとヒッキー」を
んで、今日「モナーのブランコ」投入してみました。

突然ですが
ブランコの語源はポルトガル語の「バランコ」という説があるそうです。
が、擬態語の「ぶらり」から派生した「ぶらりこ」が転じたものという説もあるそうです。
ふむふむ。

4 :なな〜しゃさん :2003/05/24 20:42 ID:klPB2AYg
>>3
ムフさん乙です。早速いただきました。モナーのブランコ、こんなことまで
できるのか・・とただただ感心です。

新板でもマターリ更新おながいします。m(_ _)m

5 :なな〜しゃさん :2003/05/28 01:20 ID:QRduNTmY
>>3
新作いただきますたm(_ _)m
ムフさんの作品はどれもマターリしてていいなぁ・・・(*´∀`*)

ところで。
TOPページの最初の、口上というか説明書きのところ、
「anime.avi」が「amime.avi」になってますよ(囁き)

6 :◆97MUFU/tx2 :2003/05/30 00:18 ID:qHJxz8xk
>>4-5 ドモドモ

>>5 アッ…恥ずかしい…あ〜恥ずかしい…∧||∧

7 :◆97MUFU/tx2 :2003/05/30 00:35 ID:qHJxz8xk
ページtitleとロゴも間違っててこっそり直したのはナイショです…
修正前 http://www47.tok2.com/home/tester/Picture/logo5_1.png

更に打ち明けると以前のかちゅ板でUPしてたときも
間違ってたものがあったのはナイショです…

8 :5 :2003/05/30 07:39 ID:ENNj5PI+
>>7
修正前のタイトルロゴ、記念にいただいておきますm(_ _)m

なにしろ、ウチのPCには「◆97MUFU/tx2さん謹製anime.avi専用フォルダ」がありますので(w

9 :5 :2003/05/30 08:12 ID:ENNj5PI+
>>7
あの、作ってほしいanime.aviのリクエストって受け付けていらっしゃいます?
もし良かったら、「ほっしゅ毬藻」でanime.avi作っていただきたいんですが・・・。

参考スレ:
ほっしゅほっしゅ! ミ・д・ミ 第5保守計画
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1047067555/


10 :◆97MUFU/tx2 :2003/05/31 16:01 ID:pwi967cc
|ε・)ノ゛ ドモドモ、コンニチハ

また2つほど作ってみました。
1つは「うわあああ」です。
みなさんも作りませんか?

もう1つは>>9さんのリクエストで「ほっしゅ」です。
Flashも見たことあったのですが
風呂に入ってるときに思いついたものから抜け出せませんでした。
「ほしゅ」でなく「ほす」です…

では、では。昼寝、昼寝。

11 :なな〜しゃさん :2003/06/01 23:31 ID:MEhh5Mw+
>>10
またまたいただきました。うわあぁぁにワロタ。そんな年でもないだろうに、
サザエさんのような世界観いいですなぁ。
ほっしゅの方はビジュアルアートのようでカコイイです。いつも乙です。m(_ _)m

12 :5 :2003/06/02 09:26 ID:cY4yQZB2
>>10
きゃああああ!本当に作っていただけるなんて!!ありがとうございます♪
忙しそうに洗濯物を「ほす」ほっしゅ・・・可愛すぎて一発でヤラれますた(w

早速、マリモスレの方に宣伝してきますね♪

13 :5 :2003/06/03 22:12 ID:7g76eYlk
>>10 ◆97MUFU/tx2 様
マリモスレで「マリモ版anime.avi」を紹介したところ、住人に大好評ですよ〜〜。
かちゅ〜しゃ以外にも、ギコナビやA Boneでも使用可能ということで、マリモ版anime.avi
しよ〜しゃ増殖中。
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1047067555/551-563

ちなみに私は向こうでは「クックルッシュ ◆kRUSH/yrT2」と名乗っております。


14 :◆97MUFU/tx2 :2003/06/07 23:45 ID:Ox7pU6/k
コンバンハ

>>13 ドモドモ。 たくさんDownloadしてもらったみたいです。
ありがとうございます。


今回はAAキャラでないものひとつと「もちつけ」の2つを作ってみました。
んで、25個以上になったのでそろそろもちつきたいと思います。

使ってくれてるみなさんありがとうございます。
かちゅ板管理人さん、みなさん短い間でしたがお邪魔しました。


|ε・)ノ゛ デハ、デハ

15 :|3`)ノ⌒◇ 今日の素粒子 :2003/06/08 00:19 ID:TerhXIlk
>>14
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!!!!!

いつも楽しみにしていたので残念です・・今までありがとうございました。
本当にかちゅライフがより一層明るく楽しいものになる素晴らしいaviばかりでした。

|3T)ノ~~サヨナラ・・

16 :5@クックルッシュ ◆kRUSH/yrT2 :2003/06/08 03:08 ID:m6KCg2Ho
>>14 ◆97MUFU/tx2 様
いえいえ、とんでもない。こちらこそ、ありがとうございました(-人-)多謝

で、今回をもってもちつかれるとのことで・・・非常に残念ではありますが、
今まで本当に乙彼様ですた。
作品は全て、ローカルに大切に保存させていただきました。
クオリティの高い作品の数々をご提供いただき、感謝しております。

節目のご挨拶ということで、今回だけコテハンで。
今まで、どうもありがとうございました。

    ((((
   ミ ゚∋゚ ミノ~~~ (お元気で〜〜・・・)
    .))))

17 :AzLucky ★ :2003/06/13 02:19 ID:???
>>14
かなり遅くなりましたが。。。
◆97MUFU/tx2 さん、旧板のころからこのスレを盛り上げてくださってありがとでした。
また気が向けば、たま〜にでもいいから作品発表お待ちしてます。

他の作者様の方々もこれからもいい作品お待ちしてます^^

18 :なな〜しゃさん :2003/10/18 21:58 ID:yrdDk7z+
すっかり寂しくなっちゃったなぁ・・・(´・ω・`)

19 :なな〜しゃさん :2003/10/19 14:39 ID:rOKs6VVY
            / ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧_∧  /    /⌒ヽ  すいません。
  / ´_ゝ`)  |    / ´_ゝ`)←こういうの見かけませんでした?
  |    / <    |    /
  | /| |    |    | /| |
  // | |     |   // | |
 U  .U     \  U  U
           \____

が横切るやつとかキボンしてみるテスト。

20 :6 ◆3v6Ko9M.ZU :2003/11/21 14:51 ID:Dan0r8U+
>>15
ワラタ

ところで話は変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
 発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
 外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
 さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

突然こんなこと言い出してスマソ……
GBAと比べてみてどうなんですかね?(シェアの事は抜きで)

21 :なな〜しゃさん :2004/09/06 01:24 ID:6Xo9j3DE
今、気づいたんだけど、ttp://kaa.s12.xrea.com/index.shtmlのサクーシャたん就職オメ!
脱ひきこもりか、俺も学校ガンガロウっと。

22 :なな〜しゃさん :2005/10/25(火) 11:14:28 ID:RZdNXFUE
ひさしぶりにのぞいたら、しらないのがありました。
◆97MUFU/tx2のK_22にしました。(・∀・)イイ

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